Версия для PlayStation 5 получила ряд существенных улучшений, которые делают погоню и сражения ещё более напряжёнными:
Графические режимы: Вы можете активировать трассировку лучей для реалистичных отражений на мокрых улицах и витринах разрушенного города или выбрать стабильные 60 FPS в 4K для максимальной плавности перестрелок.
Контроллер DualSense: Адаптивные триггеры имитируют усилие спуска курка каждого вида оружия — от лёгкого пистолета до тяжёлой рельсовой пушки. Тактильная отдача передаёт взрывы, шаги Немезиса и вибрацию работающей мотоциклетной цепи.
3D-аудио: Звук позволяет точно определить, откуда доносится знаменитое «Старс...» Немезиса или ломаются под его ногами стены.
Мгновенные загрузки: SSD консоли сводит ожидание к минимуму — вы моментально возрождаетесь после гибели, а переходы между локациями почти незаметны.
В отличие от относительно замкнутого полицейского участка из второй части, действие Resident Evil 3 разворачивается на улицах полностью охваченного хаосом Раккун-Сити за несколько часов до его ядерной бомбардировки. Главные герои:
Джилл Валентайн — бывший член отряда S.T.A.R.S., которая застряла в городе. Она опытна, вооружена и полна решимости выжить, но на её след вышел тот, от кого не сбежать.
Карлос Оливейра — наёмник из отряда U.B.C.S., посланного якобы спасать гражданских. Циничный, но не лишённый совести боец, за которого вам также предстоит играть в нескольких ключевых эпизодах.
В центре сюжета — отчаянная попытка покинуть город, пока это вообще возможно.
Это не просто враг, это стиль игры. Немезис — биологическое оружие, созданное специально для уничтожения уцелевших членов S.T.A.R.S.
Он преследует вас постоянно — в отличие от Мистера Икс из второй части, Немезис бегает, использует ракетницу и может выпрыгнуть из любого окна или проломить любую стену.
Он быстрее и умнее — вы не сможете просто бегать по кругу. Погони с участием Немезиса перерастают в зрелищные сцены с уклонениями, перекатами и моментальными решениями.
Схватки с боссами — встреча с Немезисом превращается в многофазные битвы-аттракционы, где нужно использовать всё окружение.
Если Resident Evil 2 — это классический медленный survival-horror, то третья часть делает сильный крен в сторону экшена:
Уклонение: Джилл умеет совершать нырок в сторону в критический момент. При удачном уклонении время замедляется, открывая возможность для контратаки. Это навык, который превращает бой в танец на грани.
Рельсовая пушка (пушка Рэя): В определённых моментах вам выдаётся это оружие массового поражения, позволяющее на равных противостоять Немезису.
Компактный, но разнообразный город: Вы посетите разрушенные улицы, метро, больницу, лабораторию и знаменитую башню с часами.
Короткая продолжительность: Игру можно пройти за 5–6 часов. Для одних это минус, для других — возможность насладиться ритмичным действием без затянутых пауз.
Несмотря на уклон в экшен, база survival остаётся:
Поиск ресурсов: Патронов и аптечек всё так же мало. Выстрел мимо — это трата.
Головоломки: Они есть, но их меньше, и они проще, чем во второй части.
Мастерская: Система создания предметов на ходу — можно смешивать порох для получения нужных патронов или собирать зелья из трав.